Знакомство с Hypixel Studios

Сообщество Hytalers.RU представляет перевод интервью разработчиков Hytale.

Анонс собственной игры – это не просто очередной проект для нас, это важный шаг вперед на пути становления как разработчики игр. С чего начинался Hypixel? С того что мы увлеклись Minecraft и делали карты. Мы провели за этим занятием тысячи часов, выкладывая свои работы в сеть и собираю все воедино. В результате упорного труда нам удалось запустить свой собственный сервер.

С развитием сервера рос и наш коллектив. Собрав вокруг себя десятки талантливых разработчиков и волонтеров, мы задались общей целью: дарить незабываемые впечатления нашим игрокам и самим получать удовольствия от собственного проекта.

На сегодняшний день более 14 миллионов игроков посетили сервера Hypixel. В книге рекордов Гиннеса проект удостоен 4 мировых рекордов, один из них «самый популярный независимый сервер для видеоигр». Проект собрал вокруг себя сообщество, частью которого мы являемся и дорожим этим.

У нас всегда была мечта не только разрабатывать моды, но и вырасти до полноценной игровой студии. Накопив огромный опыт, мы уверенно его применили в новом проекте, бросив вызов серьезным препятствиям на пути к проекту мирового уровня. Амбициозные цели, преследуемые членами нашей команды, предоставили игровому сообществу еще больше возможностей для творческого и приключенческого игрового процесса.

Название нашей студии – Hypixel Studios, а наша новая игра – Hytale.

Изучите этот сайт чтобы узнать больше о Hytale. Если вы впервые на этом сайте, то посмотрите официальный трейлер игры:

Или посетите эту страницу, чтобы ознакомиться с тем, над чем мы трудились последние три года – проект, который сочетает в себе приключенческий режим с мини-играми Hypixel и инструментами для расширения возможностей.

При разработке Hytale нам удавалось самостоятельно решать финансовые вопросы, за счет успеха Hypixel. Но это очень амбициозный проект и нам были необходимы новые финансовые резервы. Поэтому мы раздумывали над несколькими вариантами дальнейшей финансовой поддержки – от краудфандинга до предварительных заказов. В итоге мы пришли к выводу, что внешние инвестиции – лучший вариант. Нам удалось найти удивительных людей, которые помогут нам создать игру мирового уровня, и мы будем гордиться ей.

Изначально, еще в 2016 году, мы обратились к разработчику и издателю League of Legends – компании Riot Games. Эта компания как никто другой знает как превратиться из разработчика модов в успешную компанию. Совместные переговоры прошли настолько удачно, что переросли в общий энтузиазм в создании нашего проекта. В результате, сегодня мы можем заявить, что Riot Games – официальный инвестор компании Hypixel Studios. Эта огромная удача, когда две успешные команды объединяют свои усилия и опыт, с целью создать лучший проект в мире в игровой индустрии.

Кроме Riot Games в качестве инвесторов присоединились ряд успешных бизнесменов и gamedev-разработчиков. Это Энтони Боркес, Деннис Фонг, Роб Пардо, Питер Левин, Джефф Ло и Мин Ким. Получать ценный опыт от экспертов отрасли очень почетно и увлекательно.

Эти инвестиции помогут нам обеспечить стабильную разработку с учетом ценностей и амбиций команды. Нам не страшны такие распространенные ошибки как дедлайны или чрезмерная зависимость от краудфайндинга. Хоть это и первая наша игра, мы готовы решать самые сложные задачи.

Мы выражаем огромную благодарность Mojang и Microsoft, за их поддержку создателей контента. Сервера Hypixel будет и дальше продолжать свою работу на основе Minecraft: Java Edition. У проекта по-прежнему надежная преданная команда разработчиков.

Напоследок, мы хотели бы ввыразить благодарность нашему сообществу и всем, кто поддерживал нас все эти годы. Волонтеры сети Hypixel, игроки, создатели видео позволили нам достичь настоящих высот и пойти еще выше.

Мы с нетерпением ждем момента, когда отправимся в путешествие вместе с вами.

Саймон и Реззус

Hypixel Studios